Canva AI 課程上線

Ai 加速的 Canva 實戰課

Canva 創立故事與商業模式解析:如何用簡易操作,改變世界做設計的方式?

Canva 的誕生背景:入門檻極高的設計軟體

Canva 的故事不是什麼「天降靈感」,比較像是從當年教室所遇到的情境發現大家現實生活中的痛點。

Melanie Perkins 在西澳大學就讀期間,曾教同學使用 Photoshop、InDesign 等設計軟體,親眼看到多數人卡住的不是創意,而是工具本身的門檻。學生在學 InDesign、Photoshop,最常卡住的不是審美或創意,而是工具本身太難搞。

她抓到一個關鍵:不是大家不會設計,是工具把人擋在門外。
所以她開始想:如果設計工具更直覺、更像網站一樣打開就能用,還能多人一起協作,是不是就能讓更多人真的做得出作品?

在 2012 年以前的數位設計圈:門票很貴、規則很硬

Google Gemini Generated Image

在 Canva 出現之前,想做出「像樣的設計」,常常得先過三關:

  • 軟體很專業(Adobe 系列:功能強,但學起來也強…強到想放棄)
  • 學習曲線很陡(新手通常先被介面勸退)
  • 授權費用偏高(你還沒做出第一張海報,就先付了一筆「入場費」)

在當時設計市場很常見的局面是:
想要漂亮海報、簡報或社群圖 → 找設計師外包
不想花那麼多錢 → 用 Word / PowerPoint 硬撐,但成果就比較樸實無華XD

Fusion Books:驗證假設的最小可行性產品(MVP)

在 Canva 正式誕生前,Perkins 和共同創辦人 Cliff Obrecht 先做了一個叫 Fusion Books 的產品:線上畢業紀念冊設計工具。

這一步很聰明,因為他們沒有一開始就喊「我要做出與 Adobe 對等的產品」,而是先用一個明確場景證明:

  • 拖放式編輯(Drag-and-Drop)真的有人需要
  • 使用者願意在瀏覽器裡完成從設計到印刷的流程
  • 「設計變簡單」不只是口號,是真的能賣的一個服務

而且他們早期就是很接地氣的創業:一邊接學校、一邊冷推銷、能自己做就不外包在大約五年內,Fusion Books 成為澳洲最大的年冊公司,並拓展到法國與紐西蘭,開始用真實的市場實績告訴投資人:這不是想像,是市場真的會有人願意買單。

Canva 正式上線:沒有突然爆紅,是拼圖終於拼到位

Canva 創辦故事與商業模式解析:如何用簡易操作,改變世界做設計的方式?

Fusion Books 做起來後,Perkins 的目標其實更大:如同目前在 Canva 公司官網 所看到的這句「Empowering the world to design」,她想把「人人都能設計」擴到所有視覺內容。

但當然,這個在一開始並沒有這麼順利。他們在早期募資的時候被大量拒絕,畢竟在當年要去對抗像 Adobe 這樣的專業軟體公司,有點像是小蝦米對抗大鯨魚。直到 Canva 在 2013 年拿到 300 萬美元種子輪並正式上線,接著就開始有了後面一系列的成長!

Canva 一開始就做對一件事:不要丟給使用者一張空白畫布,像是 PowerPoint 那樣(官方吐槽自己最愛用的 PPT 嗚嗚,怎麼到 2026 年了都沒有任何升級)。Canva 直接在網站上給你大量的模板,讓你從「已經長得像作品」的東西開始改,做出成果的速度自然就快很多。

Canva 商業模式:PLG+Freemium,讓使用者自己把它傳出去

Canva 的成長不是靠業務一家家去談,而是很典型的 PLG(產品驅動成長):產品好用 → 使用者自己留下來 → 還會順便拉朋友一起用。

「永遠免費」不是試用版,而是你真的能做完工作

Canva 的方案頁面 可以看到,免費版是可以直接使用的,而且並沒有限制任何的時間。很多工具的免費版是「給你摸一下就收回去」,但 Canva 的免費版是認真能用的:有上百萬個模板、圖片、基本功能都給你,還不用先輸入信用卡付款資料,只要註冊就能夠直接開始上手。

Canva 創辦故事與商業模式解析:如何用簡易操作,改變世界做設計的方式?

這會發生兩個很直覺的結果:

  • 獲客變超快:學生、社群小編、非營利組織先用起來
  • 習慣一旦養成,升級就很自然:當你需要去背、需要高級素材,你會想的是「那我升級一下」,不是「我要換工具」
分層收費:免費吸引、Pro 提效率、企業版管品牌
  • Canva Free:吸引大量使用者的入口,滿足基本設計需求
  • Canva Pro:自由工作者/行銷人員愛用,重點是省時間+省素材成本
  • Canva Teams / Enterprise:品牌控管、審批流程、SSO 等,給組織協作與管理需求

Canva 定位及專業設計軟體的比較

比較項目傳統設計軟體 (Adobe 等)Canva 市場切入點
目標客群專業設計師全民 (包含非設計師、行銷、業務)
學習曲線陡峭 (數月至數年)平緩 (數分鐘至數小時)
收費模式較高昂訂閱費免費增值 (Freemium)
資產取得通常需另外購買圖庫內建海量圖庫與素材
協作性檔案傳輸為主雲端即時協作
平台性質本地端軟體瀏覽器/雲端 SaaS

併購+數據飛輪:Canva 不只是工具,它在做「平台」

Canva 在 2018 年完成 4000 萬美元融資後正式成為「獨角獸」(估值超過 10 億美元)。隨後的幾年,特別是在疫情期間遠距工作需求爆發的推動下,其估值在 2021 年飆升至 400 億美元 。這背後的驅動力不僅是用戶增長,更是其通過併購策略構建的護城河。   

戰略性併購
Canva 創辦故事與商業模式解析:如何用簡易操作,改變世界做設計的方式?

Canva 後來會越跑越快,真的不只是使用者變多而已,更像是它開始用併購把「做設計一定會遇到的痛點」直接解決掉:素材、去背、樣機、資料視覺化、簡報互動、AI 生成、甚至到專業設計工具越補越齊,整套做起來就像把設計工作流變成一台一條龍。

  • 素材庫:先把你最常卡的「找圖」消掉
    • Pexels / Pixabay(2019):把大量免費圖庫直接整合進 Canva,使用者不用一直跳出去找素材,搜尋、套用一氣呵成,素材焦慮直接降溫。
  • 效率工具:讓「修圖 / 出圖」變成一鍵完成
    • Kaleido(2021,remove.bg / Unscreen):主打 AI 去背與相關技術,後來也成為 Canva 一鍵去背體驗的重要來源之一。
    • Smartmockups(2021):把設計快速套到情境樣機(mockup)上,做電商商品圖或提案視覺時,省掉大量「P 圖時間」(官方紀錄於 2024 年移除)。
  • 資料視覺化:讓 Canva 不只做美圖,連報表也能變好看
    • Flourish(2022):補上互動式資料視覺化能力,讓 Canva 在商業報告、新聞圖表、簡報圖表這一塊更專業。
  • AI 能力:從「幫你排版」進化到「幫你生內容」
    • Leonardo.ai(2024):強化生成式 AI(影像/影片等)能力,並預期會整合進 Canva 的 AI 工具套件(如 Magic Studio)。
  • 專業市場:開始往 Adobe 的核心地盤走
    • Affinity(2024):代表 Canva 不只想服務入門與行銷素材,也把觸角伸向更專業的設計師工作流,與 Adobe 的競爭更直接。

且當固定的使用者越多、累積的作品範本及素材越多元,這些使用資料也會反過來餵給 AI 功能去優化整個軟體操作的體驗,形成一個很典型的「越用越強」循環。

數據飛輪

如今,Canva 擁有超過 1.35 億的月活躍用戶,累積設計數量超過 150 億份,平均每秒鐘就有 200 個新設計誕生 。這些龐大的數據成為了訓練其 AI 模型(Magic Studio)的養分,使得推薦系統更精準,自動化設計更聰明,進一步提升使用者體驗,形成強大的正向循環。   

Canva 發展時間軸

  • 2007:Melanie Perkins 與 Cliff Obrecht 先做出 Fusion Books(線上畢業紀念冊設計工具),用小市場先驗證「拖放式線上設計」真的有人買單。
  • 2013:Canva 正式推出,同年公布 300 萬美元種子輪,並由前 Google 的 Cameron Adams 加入擔任共同創辦人。
  • 2019:透過併購把「找素材」這件事直接內建進工具(Pexels、Pixabay 等被納入 Canva 生態)。
  • 2023:推出 Magic Studio,把一堆 AI 設計功能打包成「同一個工具裡就能完成」的體驗。
  • 2024:Canva 在活動中明確喊出「為工作而生」的新版定位,並提到月使用者規模已到 185M+
  • 2025(Canva Create):發表 Visual Suite 2.0,新增 Canva Sheets(試算表)、Canva Code(用文字生成互動元件/頁面)等,直接把戰場從設計擴到生產力工具。

FAQ (常見問答)

Q1: Canva 的前身是什麼?

Canva 的前身是 Melanie Perkins 和 Cliff Obrecht 在 2007 年創立的 Fusion Books。這是一個專門協助學校製作畢業紀念冊的線上工具,驗證了「拖放式設計」的市場需求,為後來 Canva 的誕生奠定了基礎 。

Q2: Canva 的商業模式是如何運作的?

Canva 採用典型的產品驅動成長 (PLG)免費增值 (Freemium) 模式。它提供功能強大的免費版本吸引大量用戶,再透過付費版 (Canva Pro) 的高級素材、品牌工具箱與 AI 功能 (Magic Studio) 獲利,並針對大型組織提供企業版 (Canva for Enterprise) 。

Q3: 為什麼 Canva 被稱為「獨角獸」企業?

獨角獸是指估值超過 10 億美元的未上市公司。Canva 在 2018 年達成此里程碑,隨後因遠距工作需求與生態系擴張(如收購 Pexels, Flourish),估值一度飆升至 400 億美元,成為全球最有價值的私有科技公司之一 。

Q4:Canva 收購 Affinity 代表什麼?

Affinity 是偏專業設計工作流的套件。Canva 收購 Affinity 的訊號很明顯:它不只想服務新手或行銷素材,而是往更專業的設計市場前進,未來和 Adobe 的競爭會更直接。

Q5:Canva 為什麼能快速成長?PLG 是什麼意思?

PLG(產品驅動成長):靠產品體驗自帶擴散。免費版可用度高、上手快,使用者做出成果後自然會留下,甚至會分享給團隊或朋友,形成擴散效果。

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Canva 看起來人人都會用,但關鍵在於帶入「品牌思維」、「功能整合」與「場景活用

這堂課在分享功能以及 AI 工具時,只會挑一條我們認為最好走的路。透過 Canva 作為產出的中樞,再結合 AI 工具讓你把效率拉滿。從今天起不用再當工具收藏家,直接當大量的視覺成果製造機😉

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文章相關連結:

– Canva 創辦人資訊:https://en.wikipedia.org/wiki/Melanie_Perkins
– Canva 收購 Leonardo.ai:https://leonardo.ai/news/supercharging-leonardo-with-canva
– Canva 收購 Affinity 並開放終身免費:https://www.canva.com/newsroom/news/all-new-affinity

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廖文碩 Kevin,擔任快找整合顧問及快找房屋經紀負責人,經營 PPT.note 簡報仙貝自媒體、及擔任 PPT / Canva / AI 培訓講師,不定期分享 AI 數位工具、網站架設等內容與觀點。